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Description:
⚔️ Celestial Swords — Three mythical blades, each with its own power! 🌀 Kurozai pulls everything into a dark vortex. 🔥 Zanpakuto of Fire unleashes fiery explosions. ❄️ IceGlacial freezes the land with icy spikes. A flashy little mod that brings elemental chaos and style to your Minecraft world!
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This will create a new mod based on "Celestial Swords" with your modifications. The original mod will remain unchanged and you'll be credited as the author of the remix.
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Oct 30, 2025, 03:43 PM
User request: Transforme o mod, numa versao Bleach. Inves de uma Railgun, Uma Katana Bonita 64X Pixels. Da forma correta sua textura, Cabo embaixo, lamina pra cima, caida pra direita. Adapte o mod a uma espada e sua forma. Edit v2: Refaça a textura da espada pra algo melhor e visivel, sem transparencia ou bordinha transparente. 4k reslucao Edit v3: inverta o lado da lamina pra cima a sua ponta, nao pra baixo como esta da textura. Alem disso, mude a tela quando ativamos a habilidade pra algo mais similar a magia, espiritual etc. Edit v4: INTERFACE ESPIRITUAL (TELA DE HABILIDADE) Quando a habilidade é ativada: Tela se transforma num modo espiritual cinematográfico, inspirado em Bleach e cultivo Murim/Xianxia: Fundo escuro com símbolos rúnicos flutuando. Brilho central em forma de olho espiritual. Linhas de energia pulsando em volta da tela. Nome da habilidade: "⚔️ ZANPAKUTŌ — SPIRITUAL BURST" (aparece em fonte dourada e se dissolve em partículas). Som ambiente: “vento espiritual” e pulsos graves. Duração do modo visual: 2.5 segundos. 5. EFEITOS SONOROS E VISUAIS Som ao sacar: “Katana slash wind”. Som ao guardar: “Sheath click”. Som na ativação: mistura de spiritual resonance + explosion echo. Luz dinâmica: iluminação branca azulada com decaimento gradual após a explosão. Shader opcional: breve lens flare na ativação.Hide Edit v7: Melhore o mod atual, melhore sua tela de ativacao da habilidade, genero xianxia, algo mais tematico top, revise e complete os codigos dos mods, fabric 1.21.5 Edit v8: A Tela ao clicar pra ativar habilidade, a 2 ficou boa, mas a primeira ta estranho, refaca pra algo realmente melhor cara, Uma Tela xianixa, bem tematica, nada que lembre uma camera ou algo assim, tipo uma tela verde etc. Faca algo muito top pra mim, e A Cor da skill, sua explosao, altere a cor para variedades de vermelhos, tipo chamas mesmo. Edit v9: Teste, Revise, E Melhore o fps do Mod, Buscando formas sem perder conteudo do mod, de melhorias do mod, talvez diminuindo levemente o efeito da espada. E Refinando coisas desnecessarias, em algo melhor. Edit v10: Inves da cor verde atual de alguns efeitos da explosa, mude pra cor vermelha, diversos vermelhos. Similares a fogo. Edit v11: Inverta o lado da lamina da textura, pro outro lado de cima. mantendo o posicionamento atual. Alem disso, Analise o mod, e se parece vermelho as cores da explosao, se sim esta ok, se nao, mude. Edit v12: inverse o lado da espada pra direita, apenas isso na textura, e deixe com bordinha a seu entorno preta bem 100% Fina, sem erros no mod. Edit v13: remake a textura da espada, mais similar a uma katana, virado pra direita, ok, cabo na esquerda e lamina na direita. Uma Espada com contorno preto 100%, e sua cor dentro, bem top, 64x Edit v14: A POnta da lamina deve ser igualitaria. Alem disso o efeito do mod, esta todo red. Edit v15: Eu clico sobre direito pra ativa a skill e ela mostra uma tela ne, eu gostei, mas acho que a tela 1 pra tela quando ativa a skill, tem algumas divergencias de padrao, melhore Edit v16: Teste e Revise o Mod. Ele esta nivel top? EU quero um mod v16 com tudo estavel. Edit v17: Ficou top tudo por completo, gostei. Eu queria agora um complemento ao que ja temos, Adicionar um efeito de ondulacao dos blocos, tipo como se estivessem se movendo, imagine um terremoto, o bloco levante e cai denovo, tipo isso sabe, COmo um mar balancando, eu queria esse efeito aonde a destruicao ocorre, no inicio apenas. Sem alterar os efeitos tec Edit v18: Complete o Mod pra v18. Edit v19: Avance pra v19 - Teste E Revisao 1.21.5 Fabric. Edit v20: Crie um recipe melhorado dessa espada, reworking Edit v21: Build Stable Version. Edit v23: inverta a textura da espada, nao o lado dela, mas a lamina pro outro lado de corte, acima ok, E A Textura da espada, com uma bordline preta de contorno pequena, so pra nao ter efeito de transparencia atoa, crie algo top, uma espada zanpakuto do fogo ardente vulkanica. Edit v24: REMAKE A TEXTURA DA ESPADA NAQUELE ESTILO VULKANICA. Edit v25: Se Inspirise na espada de diamante, o formato etc, preview...Porem vulkanica, sem transparencia. Remake a textura do mod. Edit v26: gira a espada outro lado, mantendo a posicao dela, sua textura. Edit v27: remake textura em alta resolucao e qualidade de pixels da espada, uma katana top, com o cabo embaixo na esquerda, e a lamina ambos lados afiados pra direita acima. Edit v28: Crie uma nova espada, mantenha a atual intacta, mas crie uma 2: 🗡️ Espada "Kurozai" – A Lâmina do Vazio Descrição: Forjada nas profundezas do abismo, a Kurozai é uma lâmina envolta em trevas puras. Ao ser ativada, ela rasga o tecido da realidade, criando um buraco negro que suga tudo ao redor, deixando para trás apenas o vazio. Habilidade Especial: Rasgando o Véu: Ao pressionar o botão direito, a espada ativa sua habilidade, criando um buraco negro no local do impacto. Esse buraco negro suga blocos e entidades próximas por 5 segundos, com partículas de energia escura flutuando para dentro dele. Após esse tempo, o buraco implode, causando dano em área aos inimigos próximos. Efeitos Visuais: Espada: Lâmina preta com brilho roxo escuro, com partículas de energia flutuando ao redor. Habilidade: Ao ativar, um buraco negro aparece no chão, com partículas de blocos e entidades sendo sugadas para dentro dele. Edit v29: a nova espada do mod deve ter efeitos destrututivos e visualmentes bem complexos, como é feito o efeito da espada zanpakuto de chamas nossa. Edit v31: Build Stable Version Mod Edit v32: Crie uma esfera de energia 3d, feita de 1 assset visual, e molde milhares de vezes ate formar uma esfera (totalizando um 3d visual), Cor roxa e preta, tipo buraco negro mesmo. Edit v33: tudo esta perfeito para funcionamento estavel do mod. Edit v34: A qualidade dos efeitos da segunda espada, esta no nivel da primeira top? Edit v35: Build Stable Edittion Mod No BUGS> Edit v36: crie um efeito de particulas animando formatado de vortice, ao ativar a espada da escuridao nossa. Edit v37: Os Efeitos da segunda espada, esta no nivel da primeira espada, que é muito bem feito. Edit v38: a tela de ativacao de habilidade da primeira espada, zanpakuto. ta legal e top, nao precisa alterar nada, porem a tela de ativacao da segunda espada, esta identica a da primeira, adapte uma tela de ativacao propria pra segunda espada, mantendo o estilo. Mude pra cor roxa, etc, criativamente. O Mod etc ta top, é mais criar uma tela de ativacao propria pra segunda espada. Edit v39: Eu quero que do ceu, surja particulas roxas do vazio, e netherstars, voando pelo ceu, um efeito bem dinamico, similar a um vortice caindo no buraco negro. Eu quero deixar visulamente mais impactante e diversificado. Edit v40: Defina melhor a resolucao das espadas, melhore sua textura. Edit v41: Build Stable Version. Edit v42: Melhore ainda mais a habilidade da segunda espada: Blackhole Ultra (Default, épico) Fase 1 – Ativação Inicial Duração: 0,5s Local: Ponto da ativação. Efeito: Pequeno brilho negro no chão, partículas circulares de 1,5 blocos flutuando. Adição: 3-5 blocos leves “levitando” ao redor do ponto, indicando que serão puxados. Mecânica: Apenas visual, skill iniciando. Fase 2 – Núcleo Energético Duração: 1s Local: Centro da ativação, núcleo girando. Efeito: Mini-vórtice negro, partículas sendo sugadas para o núcleo (raio 2 blocos). Adição: Blocos flutuantes começam a se mover em direção ao núcleo em espiral, desaparecendo ao chegar. Mecânica: Objetos leves e partículas começam a ser puxados. Fase 3 – Expansão e Atração Duração: 2s Local: Núcleo central fixo. Efeito: Blackhole cresce (raio 3 blocos), ondas de blocos girando, partículas pulsando. Adição: Blocos maiores ou itens no chão próximos são sugados em curvas para o centro, desaparecendo ao entrar. Mecânica: Atrai inimigos lentamente (0,05 blocos/tick), mantém objetos visuais sendo sugados. Fase 4 – Blackhole Máximo Duração: 3s Local: Ponto central fixo. Efeito: Núcleo no tamanho máximo (raio 4,5 blocos), partículas girando rápido, aura negra pulsante, leve distorção visual. Adição: Todo bloco ou item dentro do raio é puxado, gira e some no núcleo; partículas maiores simulam “energia devorando tudo”. Mecânica: Atração forte (0,15 blocos/tick), dano contínuo aos inimigos centrados, objetos desaparecendo de forma natural. Fase 5 – Colapso e Explosão Duração: 0,5s Local: Centro da skill, implode e explode radialmente. Efeito: Núcleo implode, ondas de partículas e blocos sendo expulsos, fade-out do núcleo. Adição: Alguns blocos/partículas que não foram sugados são lançados para fora, simulando pressão extrema. Mecânica: Dano final alto, knockback de 2 blocos, repulsão radial, objetos “consumidos” desaparecem completamente. Edit v43: Build Stable VErsion Edit v44: Visando deixar o mod mais completo, no creativo, crie uma aba nova so pro mod, com os itens do mod. Nomeie: Espadas Celestiais. Edit v45: Quando ativar o ataque especial ou “carga”, exiba uma onda de energia azul-escura/roxa emanando da lâmina, com partículas que se dispersam em forma de espiral ou círculos concêntricos. Adicione um som de impacto distinto para esse ataque (ex: som metálico + eco espiritual) para que o usuário sinta o “peso” da lâmina. Edit v46: Ao ativar a kurozai: Levantamento em Cascata 1️⃣ Ponto de Ativação Local: Onde o jogador ou entidade ativa o golpe. Raio inicial: 2 a 3 blocos ao redor do ponto central. Trigger: Ao clicar ou usar skill, inicia o efeito visual imediatamente. 2️⃣ Mecânica do Levantamento Blocos envolvidos: Apenas blocos sólidos ao redor do ponto de impacto. Altura de elevação: 1 a 3 blocos (pode variar conforme poder do golpe ou reino de cultivo). Ordem de elevação: Blocos mais próximos do centro levantam primeiro. Blocos mais distantes seguem em sequência (cria efeito cascata). Velocidade: Leve desaceleração ao subir (como se fossem arrastados pelo vento do golpe). 3️⃣ Partículas e Aura Partículas: Fragmentos do bloco levantado (dust particle), levemente brilhantes. Linhas de energia (riscos) saindo do centro. Cor: Pode seguir tema da Kurozai (escuro, violeta/negro). Trajetória: Linhas de energia subindo junto com os blocos, criando sensação de força concentrada. 5️⃣ Pós-Ativação Queda dos blocos: Pode voltar suavemente ao chão (como se retornasse à posição inicial). Ou explodir/espalhar pequenas partículas ao tocar o solo. UM Efeito de onda em cascata do bloco solido. Edit v47: O Efeito ao ativar a primeira espada, deve ser particulas de chamas, nao roxa como voec colocou, o roxo é pro efeito da esgunda espada. Alem disso, Precisa de mais particulas o ataque da segunda espada, mais força. Edit v48: Os blocos em cascata tipo onda, devem ser blocos reais, por exemplo se tem terra ali, a tera vai flutuar, em ondas. Edit v49: Melhore ainda mais o golpe da kurozai, UM Golpe Mais Destrutivo. Edit v52: Aumenta os ticks dos efeitos, e no momento que esta ocorrendo a fase central do buraco negro da kurozai, Deve ser visivel, raios no centro. dentro Edit v56: Perfeito o Mod ATualmente, SAbendo disso, Faremos a 3 Espada, A SnowGlacial, Uma Espada que quando ativamos sua habilidade, ela tambem tem tela de carregamento unica propria, cor azul puxada pro design de gelo etc, Ela ativa uma skill que cria espetos de gelo, e caindo neve etc, congelando as coisas ao derredor, mesmo alguns blocos solidos, dentro do alcance da skill. Edit v57: Melhore a textura da espada glacial, e seu golpe, Reforçe os detalhes nessa espada. Edit v58: The game crashed: registry loading Error: java.lang.IllegalStateException: Failed to load registries due to errors Remova o motivo desse erro, no caso, corrika Edit v59: A Espada Glacial, ao ativar sua Skill, No céu, fica resquícios de gelo, Isso não deve acontecer assim, Oque pode acontecer, É neve no chão talvez, Aonde a Habilidade foi ativada. Edit v61: Se eu selecionar o idioma pt.br, e portugues, a linguagem atual, mas se eu tiver com idiona ingles, crie a traducao do ingles pro mod tambem. Edit v62: O Especial da espada glacial, esta muito pequeno, eu gostava de antes que tinha um pilar gigante, unica coisa, que falei, é que apos a habilidade acabar, o chao aonde ela foi atingida, fica com neve no chao. Edit v63: Build Stable Version Edit v64: Melhore um poucos mais os detalhes do golpe da espada glacial. Edit v65: COmo o ataque da espada glacial, nao fica nenhum dano permanente assim por dizer, Faca, ficar neve fina sabe, no chao aonde foi ativada....E Aumente grossura da torre de gelo do ataque. Edit v67: aumenta a proporcao do golpe de gelo, sua torre maisa top. Edit v68: Enviei, a Textura da espada Glacial. Coloque a textura que eu enviei Edit v72: A Imagem que enviei, deve ser a textura da espada Kurozai Edit v73: Use a espada que enviei, Para a espada glacial Edit v74: Atualize a Textura da espada de fogo Bleach nossa... A Primeira Espada. Edit v75: A espada que enviei, deve ser a primeira espada, A De fogo. Edit v76: Use a textura que lhe enviei para espada Kurozai Edit v77: Internally, I'll work better on the MOD cover and its internal description. He was created by Qin Yami Edit v78: Please ensure that the Portuguese (Brazil) and English languages are always correct. And now, add support for Simplified Chinese. Edit v79: Build Stable Version - If you can improve the mod's fluidity, without changes to the powers, etc. Mantendo tudo intacto tentando melhorando a leveza do mod.
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Oct 30, 2025, 11:11 AM
User request: Transforme o mod, numa versao Bleach. Inves de uma Railgun, Uma Katana Bonita 64X Pixels. Da forma correta sua textura, Cabo embaixo, lamina pra cima, caida pra direita. Adapte o mod a uma espada e sua forma. Edit v2: Refaça a textura da espada pra algo melhor e visivel, sem transparencia ou bordinha transparente. 4k reslucao Edit v3: inverta o lado da lamina pra cima a sua ponta, nao pra baixo como esta da textura. Alem disso, mude a tela quando ativamos a habilidade pra algo mais similar a magia, espiritual etc. Edit v4: INTERFACE ESPIRITUAL (TELA DE HABILIDADE) Quando a habilidade é ativada: Tela se transforma num modo espiritual cinematográfico, inspirado em Bleach e cultivo Murim/Xianxia: Fundo escuro com símbolos rúnicos flutuando. Brilho central em forma de olho espiritual. Linhas de energia pulsando em volta da tela. Nome da habilidade: "⚔️ ZANPAKUTŌ — SPIRITUAL BURST" (aparece em fonte dourada e se dissolve em partículas). Som ambiente: “vento espiritual” e pulsos graves. Duração do modo visual: 2.5 segundos. 5. EFEITOS SONOROS E VISUAIS Som ao sacar: “Katana slash wind”. Som ao guardar: “Sheath click”. Som na ativação: mistura de spiritual resonance + explosion echo. Luz dinâmica: iluminação branca azulada com decaimento gradual após a explosão. Shader opcional: breve lens flare na ativação.Hide Edit v7: Melhore o mod atual, melhore sua tela de ativacao da habilidade, genero xianxia, algo mais tematico top, revise e complete os codigos dos mods, fabric 1.21.5 Edit v8: A Tela ao clicar pra ativar habilidade, a 2 ficou boa, mas a primeira ta estranho, refaca pra algo realmente melhor cara, Uma Tela xianixa, bem tematica, nada que lembre uma camera ou algo assim, tipo uma tela verde etc. Faca algo muito top pra mim, e A Cor da skill, sua explosao, altere a cor para variedades de vermelhos, tipo chamas mesmo. Edit v9: Teste, Revise, E Melhore o fps do Mod, Buscando formas sem perder conteudo do mod, de melhorias do mod, talvez diminuindo levemente o efeito da espada. E Refinando coisas desnecessarias, em algo melhor. Edit v10: Inves da cor verde atual de alguns efeitos da explosa, mude pra cor vermelha, diversos vermelhos. Similares a fogo. Edit v11: Inverta o lado da lamina da textura, pro outro lado de cima. mantendo o posicionamento atual. Alem disso, Analise o mod, e se parece vermelho as cores da explosao, se sim esta ok, se nao, mude. Edit v12: inverse o lado da espada pra direita, apenas isso na textura, e deixe com bordinha a seu entorno preta bem 100% Fina, sem erros no mod. Edit v13: remake a textura da espada, mais similar a uma katana, virado pra direita, ok, cabo na esquerda e lamina na direita. Uma Espada com contorno preto 100%, e sua cor dentro, bem top, 64x Edit v14: A POnta da lamina deve ser igualitaria. Alem disso o efeito do mod, esta todo red. Edit v15: Eu clico sobre direito pra ativa a skill e ela mostra uma tela ne, eu gostei, mas acho que a tela 1 pra tela quando ativa a skill, tem algumas divergencias de padrao, melhore Edit v16: Teste e Revise o Mod. Ele esta nivel top? EU quero um mod v16 com tudo estavel. Edit v17: Ficou top tudo por completo, gostei. Eu queria agora um complemento ao que ja temos, Adicionar um efeito de ondulacao dos blocos, tipo como se estivessem se movendo, imagine um terremoto, o bloco levante e cai denovo, tipo isso sabe, COmo um mar balancando, eu queria esse efeito aonde a destruicao ocorre, no inicio apenas. Sem alterar os efeitos tec Edit v18: Complete o Mod pra v18. Edit v19: Avance pra v19 - Teste E Revisao 1.21.5 Fabric. Edit v20: Crie um recipe melhorado dessa espada, reworking Edit v21: Build Stable Version. Edit v23: inverta a textura da espada, nao o lado dela, mas a lamina pro outro lado de corte, acima ok, E A Textura da espada, com uma bordline preta de contorno pequena, so pra nao ter efeito de transparencia atoa, crie algo top, uma espada zanpakuto do fogo ardente vulkanica. Edit v24: REMAKE A TEXTURA DA ESPADA NAQUELE ESTILO VULKANICA. Edit v25: Se Inspirise na espada de diamante, o formato etc, preview...Porem vulkanica, sem transparencia. Remake a textura do mod. Edit v26: gira a espada outro lado, mantendo a posicao dela, sua textura. Edit v27: remake textura em alta resolucao e qualidade de pixels da espada, uma katana top, com o cabo embaixo na esquerda, e a lamina ambos lados afiados pra direita acima. Edit v28: Crie uma nova espada, mantenha a atual intacta, mas crie uma 2: 🗡️ Espada "Kurozai" – A Lâmina do Vazio Descrição: Forjada nas profundezas do abismo, a Kurozai é uma lâmina envolta em trevas puras. Ao ser ativada, ela rasga o tecido da realidade, criando um buraco negro que suga tudo ao redor, deixando para trás apenas o vazio. Habilidade Especial: Rasgando o Véu: Ao pressionar o botão direito, a espada ativa sua habilidade, criando um buraco negro no local do impacto. Esse buraco negro suga blocos e entidades próximas por 5 segundos, com partículas de energia escura flutuando para dentro dele. Após esse tempo, o buraco implode, causando dano em área aos inimigos próximos. Efeitos Visuais: Espada: Lâmina preta com brilho roxo escuro, com partículas de energia flutuando ao redor. Habilidade: Ao ativar, um buraco negro aparece no chão, com partículas de blocos e entidades sendo sugadas para dentro dele. Edit v29: a nova espada do mod deve ter efeitos destrututivos e visualmentes bem complexos, como é feito o efeito da espada zanpakuto de chamas nossa. Edit v31: Build Stable Version Mod Edit v32: Crie uma esfera de energia 3d, feita de 1 assset visual, e molde milhares de vezes ate formar uma esfera (totalizando um 3d visual), Cor roxa e preta, tipo buraco negro mesmo. Edit v33: tudo esta perfeito para funcionamento estavel do mod. Edit v34: A qualidade dos efeitos da segunda espada, esta no nivel da primeira top? Edit v35: Build Stable Edittion Mod No BUGS> Edit v36: crie um efeito de particulas animando formatado de vortice, ao ativar a espada da escuridao nossa. Edit v37: Os Efeitos da segunda espada, esta no nivel da primeira espada, que é muito bem feito. Edit v38: a tela de ativacao de habilidade da primeira espada, zanpakuto. ta legal e top, nao precisa alterar nada, porem a tela de ativacao da segunda espada, esta identica a da primeira, adapte uma tela de ativacao propria pra segunda espada, mantendo o estilo. Mude pra cor roxa, etc, criativamente. O Mod etc ta top, é mais criar uma tela de ativacao propria pra segunda espada. Edit v39: Eu quero que do ceu, surja particulas roxas do vazio, e netherstars, voando pelo ceu, um efeito bem dinamico, similar a um vortice caindo no buraco negro. Eu quero deixar visulamente mais impactante e diversificado. Edit v40: Defina melhor a resolucao das espadas, melhore sua textura. Edit v41: Build Stable Version. Edit v42: Melhore ainda mais a habilidade da segunda espada: Blackhole Ultra (Default, épico) Fase 1 – Ativação Inicial Duração: 0,5s Local: Ponto da ativação. Efeito: Pequeno brilho negro no chão, partículas circulares de 1,5 blocos flutuando. Adição: 3-5 blocos leves “levitando” ao redor do ponto, indicando que serão puxados. Mecânica: Apenas visual, skill iniciando. Fase 2 – Núcleo Energético Duração: 1s Local: Centro da ativação, núcleo girando. Efeito: Mini-vórtice negro, partículas sendo sugadas para o núcleo (raio 2 blocos). Adição: Blocos flutuantes começam a se mover em direção ao núcleo em espiral, desaparecendo ao chegar. Mecânica: Objetos leves e partículas começam a ser puxados. Fase 3 – Expansão e Atração Duração: 2s Local: Núcleo central fixo. Efeito: Blackhole cresce (raio 3 blocos), ondas de blocos girando, partículas pulsando. Adição: Blocos maiores ou itens no chão próximos são sugados em curvas para o centro, desaparecendo ao entrar. Mecânica: Atrai inimigos lentamente (0,05 blocos/tick), mantém objetos visuais sendo sugados. Fase 4 – Blackhole Máximo Duração: 3s Local: Ponto central fixo. Efeito: Núcleo no tamanho máximo (raio 4,5 blocos), partículas girando rápido, aura negra pulsante, leve distorção visual. Adição: Todo bloco ou item dentro do raio é puxado, gira e some no núcleo; partículas maiores simulam “energia devorando tudo”. Mecânica: Atração forte (0,15 blocos/tick), dano contínuo aos inimigos centrados, objetos desaparecendo de forma natural. Fase 5 – Colapso e Explosão Duração: 0,5s Local: Centro da skill, implode e explode radialmente. Efeito: Núcleo implode, ondas de partículas e blocos sendo expulsos, fade-out do núcleo. Adição: Alguns blocos/partículas que não foram sugados são lançados para fora, simulando pressão extrema. Mecânica: Dano final alto, knockback de 2 blocos, repulsão radial, objetos “consumidos” desaparecem completamente. Edit v43: Build Stable VErsion Edit v44: Visando deixar o mod mais completo, no creativo, crie uma aba nova so pro mod, com os itens do mod. Nomeie: Espadas Celestiais. Edit v45: Quando ativar o ataque especial ou “carga”, exiba uma onda de energia azul-escura/roxa emanando da lâmina, com partículas que se dispersam em forma de espiral ou círculos concêntricos. Adicione um som de impacto distinto para esse ataque (ex: som metálico + eco espiritual) para que o usuário sinta o “peso” da lâmina. Edit v46: Ao ativar a kurozai: Levantamento em Cascata 1️⃣ Ponto de Ativação Local: Onde o jogador ou entidade ativa o golpe. Raio inicial: 2 a 3 blocos ao redor do ponto central. Trigger: Ao clicar ou usar skill, inicia o efeito visual imediatamente. 2️⃣ Mecânica do Levantamento Blocos envolvidos: Apenas blocos sólidos ao redor do ponto de impacto. Altura de elevação: 1 a 3 blocos (pode variar conforme poder do golpe ou reino de cultivo). Ordem de elevação: Blocos mais próximos do centro levantam primeiro. Blocos mais distantes seguem em sequência (cria efeito cascata). Velocidade: Leve desaceleração ao subir (como se fossem arrastados pelo vento do golpe). 3️⃣ Partículas e Aura Partículas: Fragmentos do bloco levantado (dust particle), levemente brilhantes. Linhas de energia (riscos) saindo do centro. Cor: Pode seguir tema da Kurozai (escuro, violeta/negro). Trajetória: Linhas de energia subindo junto com os blocos, criando sensação de força concentrada. 5️⃣ Pós-Ativação Queda dos blocos: Pode voltar suavemente ao chão (como se retornasse à posição inicial). Ou explodir/espalhar pequenas partículas ao tocar o solo. UM Efeito de onda em cascata do bloco solido. Edit v47: O Efeito ao ativar a primeira espada, deve ser particulas de chamas, nao roxa como voec colocou, o roxo é pro efeito da esgunda espada. Alem disso, Precisa de mais particulas o ataque da segunda espada, mais força. Edit v48: Os blocos em cascata tipo onda, devem ser blocos reais, por exemplo se tem terra ali, a tera vai flutuar, em ondas. Edit v49: Melhore ainda mais o golpe da kurozai, UM Golpe Mais Destrutivo. Edit v52: Aumenta os ticks dos efeitos, e no momento que esta ocorrendo a fase central do buraco negro da kurozai, Deve ser visivel, raios no centro. dentro Edit v56: Perfeito o Mod ATualmente, SAbendo disso, Faremos a 3 Espada, A SnowGlacial, Uma Espada que quando ativamos sua habilidade, ela tambem tem tela de carregamento unica propria, cor azul puxada pro design de gelo etc, Ela ativa uma skill que cria espetos de gelo, e caindo neve etc, congelando as coisas ao derredor, mesmo alguns blocos solidos, dentro do alcance da skill. Edit v57: Melhore a textura da espada glacial, e seu golpe, Reforçe os detalhes nessa espada. Edit v58: The game crashed: registry loading Error: java.lang.IllegalStateException: Failed to load registries due to errors Remova o motivo desse erro, no caso, corrika Edit v59: A Espada Glacial, ao ativar sua Skill, No céu, fica resquícios de gelo, Isso não deve acontecer assim, Oque pode acontecer, É neve no chão talvez, Aonde a Habilidade foi ativada. Edit v61: Se eu selecionar o idioma pt.br, e portugues, a linguagem atual, mas se eu tiver com idiona ingles, crie a traducao do ingles pro mod tambem. Edit v62: O Especial da espada glacial, esta muito pequeno, eu gostava de antes que tinha um pilar gigante, unica coisa, que falei, é que apos a habilidade acabar, o chao aonde ela foi atingida, fica com neve no chao. Edit v63: Build Stable Version Edit v64: Melhore um poucos mais os detalhes do golpe da espada glacial. Edit v65: COmo o ataque da espada glacial, nao fica nenhum dano permanente assim por dizer, Faca, ficar neve fina sabe, no chao aonde foi ativada....E Aumente grossura da torre de gelo do ataque. Edit v67: aumenta a proporcao do golpe de gelo, sua torre maisa top. Edit v68: Enviei, a Textura da espada Glacial. Coloque a textura que eu enviei Edit v72: A Imagem que enviei, deve ser a textura da espada Kurozai Edit v73: Use a espada que enviei, Para a espada glacial Edit v74: Atualize a Textura da espada de fogo Bleach nossa... A Primeira Espada. Edit v75: A espada que enviei, deve ser a primeira espada, A De fogo. Edit v76: Use a textura que lhe enviei para espada Kurozai Edit v77: Internally, I'll work better on the MOD cover and its internal description. He was created by Qin Yami Edit v78: Please ensure that the Portuguese (Brazil) and English languages are always correct. And now, add support for Simplified Chinese.
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Oct 30, 2025, 10:13 AM
User request: Transforme o mod, numa versao Bleach. Inves de uma Railgun, Uma Katana Bonita 64X Pixels. Da forma correta sua textura, Cabo embaixo, lamina pra cima, caida pra direita. Adapte o mod a uma espada e sua forma. Edit v2: Refaça a textura da espada pra algo melhor e visivel, sem transparencia ou bordinha transparente. 4k reslucao Edit v3: inverta o lado da lamina pra cima a sua ponta, nao pra baixo como esta da textura. Alem disso, mude a tela quando ativamos a habilidade pra algo mais similar a magia, espiritual etc. Edit v4: INTERFACE ESPIRITUAL (TELA DE HABILIDADE) Quando a habilidade é ativada: Tela se transforma num modo espiritual cinematográfico, inspirado em Bleach e cultivo Murim/Xianxia: Fundo escuro com símbolos rúnicos flutuando. Brilho central em forma de olho espiritual. Linhas de energia pulsando em volta da tela. Nome da habilidade: "⚔️ ZANPAKUTŌ — SPIRITUAL BURST" (aparece em fonte dourada e se dissolve em partículas). Som ambiente: “vento espiritual” e pulsos graves. Duração do modo visual: 2.5 segundos. 5. EFEITOS SONOROS E VISUAIS Som ao sacar: “Katana slash wind”. Som ao guardar: “Sheath click”. Som na ativação: mistura de spiritual resonance + explosion echo. Luz dinâmica: iluminação branca azulada com decaimento gradual após a explosão. Shader opcional: breve lens flare na ativação.Hide Edit v7: Melhore o mod atual, melhore sua tela de ativacao da habilidade, genero xianxia, algo mais tematico top, revise e complete os codigos dos mods, fabric 1.21.5 Edit v8: A Tela ao clicar pra ativar habilidade, a 2 ficou boa, mas a primeira ta estranho, refaca pra algo realmente melhor cara, Uma Tela xianixa, bem tematica, nada que lembre uma camera ou algo assim, tipo uma tela verde etc. Faca algo muito top pra mim, e A Cor da skill, sua explosao, altere a cor para variedades de vermelhos, tipo chamas mesmo. Edit v9: Teste, Revise, E Melhore o fps do Mod, Buscando formas sem perder conteudo do mod, de melhorias do mod, talvez diminuindo levemente o efeito da espada. E Refinando coisas desnecessarias, em algo melhor. Edit v10: Inves da cor verde atual de alguns efeitos da explosa, mude pra cor vermelha, diversos vermelhos. Similares a fogo. Edit v11: Inverta o lado da lamina da textura, pro outro lado de cima. mantendo o posicionamento atual. Alem disso, Analise o mod, e se parece vermelho as cores da explosao, se sim esta ok, se nao, mude. Edit v12: inverse o lado da espada pra direita, apenas isso na textura, e deixe com bordinha a seu entorno preta bem 100% Fina, sem erros no mod. Edit v13: remake a textura da espada, mais similar a uma katana, virado pra direita, ok, cabo na esquerda e lamina na direita. Uma Espada com contorno preto 100%, e sua cor dentro, bem top, 64x Edit v14: A POnta da lamina deve ser igualitaria. Alem disso o efeito do mod, esta todo red. Edit v15: Eu clico sobre direito pra ativa a skill e ela mostra uma tela ne, eu gostei, mas acho que a tela 1 pra tela quando ativa a skill, tem algumas divergencias de padrao, melhore Edit v16: Teste e Revise o Mod. Ele esta nivel top? EU quero um mod v16 com tudo estavel. Edit v17: Ficou top tudo por completo, gostei. Eu queria agora um complemento ao que ja temos, Adicionar um efeito de ondulacao dos blocos, tipo como se estivessem se movendo, imagine um terremoto, o bloco levante e cai denovo, tipo isso sabe, COmo um mar balancando, eu queria esse efeito aonde a destruicao ocorre, no inicio apenas. Sem alterar os efeitos tec Edit v18: Complete o Mod pra v18. Edit v19: Avance pra v19 - Teste E Revisao 1.21.5 Fabric. Edit v20: Crie um recipe melhorado dessa espada, reworking Edit v21: Build Stable Version. Edit v23: inverta a textura da espada, nao o lado dela, mas a lamina pro outro lado de corte, acima ok, E A Textura da espada, com uma bordline preta de contorno pequena, so pra nao ter efeito de transparencia atoa, crie algo top, uma espada zanpakuto do fogo ardente vulkanica. Edit v24: REMAKE A TEXTURA DA ESPADA NAQUELE ESTILO VULKANICA. Edit v25: Se Inspirise na espada de diamante, o formato etc, preview...Porem vulkanica, sem transparencia. Remake a textura do mod. Edit v26: gira a espada outro lado, mantendo a posicao dela, sua textura. Edit v27: remake textura em alta resolucao e qualidade de pixels da espada, uma katana top, com o cabo embaixo na esquerda, e a lamina ambos lados afiados pra direita acima. Edit v28: Crie uma nova espada, mantenha a atual intacta, mas crie uma 2: 🗡️ Espada "Kurozai" – A Lâmina do Vazio Descrição: Forjada nas profundezas do abismo, a Kurozai é uma lâmina envolta em trevas puras. Ao ser ativada, ela rasga o tecido da realidade, criando um buraco negro que suga tudo ao redor, deixando para trás apenas o vazio. Habilidade Especial: Rasgando o Véu: Ao pressionar o botão direito, a espada ativa sua habilidade, criando um buraco negro no local do impacto. Esse buraco negro suga blocos e entidades próximas por 5 segundos, com partículas de energia escura flutuando para dentro dele. Após esse tempo, o buraco implode, causando dano em área aos inimigos próximos. Efeitos Visuais: Espada: Lâmina preta com brilho roxo escuro, com partículas de energia flutuando ao redor. Habilidade: Ao ativar, um buraco negro aparece no chão, com partículas de blocos e entidades sendo sugadas para dentro dele. Edit v29: a nova espada do mod deve ter efeitos destrututivos e visualmentes bem complexos, como é feito o efeito da espada zanpakuto de chamas nossa. Edit v31: Build Stable Version Mod Edit v32: Crie uma esfera de energia 3d, feita de 1 assset visual, e molde milhares de vezes ate formar uma esfera (totalizando um 3d visual), Cor roxa e preta, tipo buraco negro mesmo. Edit v33: tudo esta perfeito para funcionamento estavel do mod. Edit v34: A qualidade dos efeitos da segunda espada, esta no nivel da primeira top? Edit v35: Build Stable Edittion Mod No BUGS> Edit v36: crie um efeito de particulas animando formatado de vortice, ao ativar a espada da escuridao nossa. Edit v37: Os Efeitos da segunda espada, esta no nivel da primeira espada, que é muito bem feito. Edit v38: a tela de ativacao de habilidade da primeira espada, zanpakuto. ta legal e top, nao precisa alterar nada, porem a tela de ativacao da segunda espada, esta identica a da primeira, adapte uma tela de ativacao propria pra segunda espada, mantendo o estilo. Mude pra cor roxa, etc, criativamente. O Mod etc ta top, é mais criar uma tela de ativacao propria pra segunda espada. Edit v39: Eu quero que do ceu, surja particulas roxas do vazio, e netherstars, voando pelo ceu, um efeito bem dinamico, similar a um vortice caindo no buraco negro. Eu quero deixar visulamente mais impactante e diversificado. Edit v40: Defina melhor a resolucao das espadas, melhore sua textura. Edit v41: Build Stable Version. Edit v42: Melhore ainda mais a habilidade da segunda espada: Blackhole Ultra (Default, épico) Fase 1 – Ativação Inicial Duração: 0,5s Local: Ponto da ativação. Efeito: Pequeno brilho negro no chão, partículas circulares de 1,5 blocos flutuando. Adição: 3-5 blocos leves “levitando” ao redor do ponto, indicando que serão puxados. Mecânica: Apenas visual, skill iniciando. Fase 2 – Núcleo Energético Duração: 1s Local: Centro da ativação, núcleo girando. Efeito: Mini-vórtice negro, partículas sendo sugadas para o núcleo (raio 2 blocos). Adição: Blocos flutuantes começam a se mover em direção ao núcleo em espiral, desaparecendo ao chegar. Mecânica: Objetos leves e partículas começam a ser puxados. Fase 3 – Expansão e Atração Duração: 2s Local: Núcleo central fixo. Efeito: Blackhole cresce (raio 3 blocos), ondas de blocos girando, partículas pulsando. Adição: Blocos maiores ou itens no chão próximos são sugados em curvas para o centro, desaparecendo ao entrar. Mecânica: Atrai inimigos lentamente (0,05 blocos/tick), mantém objetos visuais sendo sugados. Fase 4 – Blackhole Máximo Duração: 3s Local: Ponto central fixo. Efeito: Núcleo no tamanho máximo (raio 4,5 blocos), partículas girando rápido, aura negra pulsante, leve distorção visual. Adição: Todo bloco ou item dentro do raio é puxado, gira e some no núcleo; partículas maiores simulam “energia devorando tudo”. Mecânica: Atração forte (0,15 blocos/tick), dano contínuo aos inimigos centrados, objetos desaparecendo de forma natural. Fase 5 – Colapso e Explosão Duração: 0,5s Local: Centro da skill, implode e explode radialmente. Efeito: Núcleo implode, ondas de partículas e blocos sendo expulsos, fade-out do núcleo. Adição: Alguns blocos/partículas que não foram sugados são lançados para fora, simulando pressão extrema. Mecânica: Dano final alto, knockback de 2 blocos, repulsão radial, objetos “consumidos” desaparecem completamente. Edit v43: Build Stable VErsion Edit v44: Visando deixar o mod mais completo, no creativo, crie uma aba nova so pro mod, com os itens do mod. Nomeie: Espadas Celestiais. Edit v45: Quando ativar o ataque especial ou “carga”, exiba uma onda de energia azul-escura/roxa emanando da lâmina, com partículas que se dispersam em forma de espiral ou círculos concêntricos. Adicione um som de impacto distinto para esse ataque (ex: som metálico + eco espiritual) para que o usuário sinta o “peso” da lâmina. Edit v46: Ao ativar a kurozai: Levantamento em Cascata 1️⃣ Ponto de Ativação Local: Onde o jogador ou entidade ativa o golpe. Raio inicial: 2 a 3 blocos ao redor do ponto central. Trigger: Ao clicar ou usar skill, inicia o efeito visual imediatamente. 2️⃣ Mecânica do Levantamento Blocos envolvidos: Apenas blocos sólidos ao redor do ponto de impacto. Altura de elevação: 1 a 3 blocos (pode variar conforme poder do golpe ou reino de cultivo). Ordem de elevação: Blocos mais próximos do centro levantam primeiro. Blocos mais distantes seguem em sequência (cria efeito cascata). Velocidade: Leve desaceleração ao subir (como se fossem arrastados pelo vento do golpe). 3️⃣ Partículas e Aura Partículas: Fragmentos do bloco levantado (dust particle), levemente brilhantes. Linhas de energia (riscos) saindo do centro. Cor: Pode seguir tema da Kurozai (escuro, violeta/negro). Trajetória: Linhas de energia subindo junto com os blocos, criando sensação de força concentrada. 5️⃣ Pós-Ativação Queda dos blocos: Pode voltar suavemente ao chão (como se retornasse à posição inicial). Ou explodir/espalhar pequenas partículas ao tocar o solo. UM Efeito de onda em cascata do bloco solido. Edit v47: O Efeito ao ativar a primeira espada, deve ser particulas de chamas, nao roxa como voec colocou, o roxo é pro efeito da esgunda espada. Alem disso, Precisa de mais particulas o ataque da segunda espada, mais força. Edit v48: Os blocos em cascata tipo onda, devem ser blocos reais, por exemplo se tem terra ali, a tera vai flutuar, em ondas. Edit v49: Melhore ainda mais o golpe da kurozai, UM Golpe Mais Destrutivo. Edit v52: Aumenta os ticks dos efeitos, e no momento que esta ocorrendo a fase central do buraco negro da kurozai, Deve ser visivel, raios no centro. dentro Edit v56: Perfeito o Mod ATualmente, SAbendo disso, Faremos a 3 Espada, A SnowGlacial, Uma Espada que quando ativamos sua habilidade, ela tambem tem tela de carregamento unica propria, cor azul puxada pro design de gelo etc, Ela ativa uma skill que cria espetos de gelo, e caindo neve etc, congelando as coisas ao derredor, mesmo alguns blocos solidos, dentro do alcance da skill. Edit v57: Melhore a textura da espada glacial, e seu golpe, Reforçe os detalhes nessa espada. Edit v58: The game crashed: registry loading Error: java.lang.IllegalStateException: Failed to load registries due to errors Remova o motivo desse erro, no caso, corrika Edit v59: A Espada Glacial, ao ativar sua Skill, No céu, fica resquícios de gelo, Isso não deve acontecer assim, Oque pode acontecer, É neve no chão talvez, Aonde a Habilidade foi ativada. Edit v61: Se eu selecionar o idioma pt.br, e portugues, a linguagem atual, mas se eu tiver com idiona ingles, crie a traducao do ingles pro mod tambem. Edit v62: O Especial da espada glacial, esta muito pequeno, eu gostava de antes que tinha um pilar gigante, unica coisa, que falei, é que apos a habilidade acabar, o chao aonde ela foi atingida, fica com neve no chao. Edit v63: Build Stable Version Edit v64: Melhore um poucos mais os detalhes do golpe da espada glacial. Edit v65: COmo o ataque da espada glacial, nao fica nenhum dano permanente assim por dizer, Faca, ficar neve fina sabe, no chao aonde foi ativada....E Aumente grossura da torre de gelo do ataque. Edit v67: aumenta a proporcao do golpe de gelo, sua torre maisa top. Edit v68: Enviei, a Textura da espada Glacial. Coloque a textura que eu enviei Edit v72: A Imagem que enviei, deve ser a textura da espada Kurozai Edit v73: Use a espada que enviei, Para a espada glacial Edit v74: Atualize a Textura da espada de fogo Bleach nossa... A Primeira Espada. Edit v75: A espada que enviei, deve ser a primeira espada, A De fogo. Edit v76: Use a textura que lhe enviei para espada Kurozai Edit v77: Internally, I'll work better on the MOD cover and its internal description. He was created by Qin Yami
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